om du inte gillar spelet, ändra på korten

Den fransk-engelska (läs: vanliga) kortleken har varit med oss i flera hundra år. Och ännu äldre är hierarkin som finns inpräntad i de klädda korten. Kung slår dam, oavsett om man spelar priffe eller svälta räv. Det, tänkte vi, kan vi ändra på! Vips hade vi ett koncept framme och en Kickstarterkampanj igång. Sedan dröjde det inte länge förrän den låg på vårt fikabord: världens första jämställda kortlek.

I grunden handlade det om att visa hur design kan göra skillnad. Men det var sannerligen inte alla som uppskattade tilltaget. ”Det där gör de ju bara för att få uppmärksamhet”, ”Jag vill ha kön i min kortlek” och så vidare. Samtidigt fanns det de som älskade idén – och de var påtagligt fler än belackarna. Sociala medier kanske inte exploderade, men det var intressant att en kortlek kunde väcka så starka känslor. Design trumfar det mesta!

Image
Image

De fyra färgerna fick en minimalistisk design – hjärter, ruter, klöver och spader nedkokade till sin basala geometri.

Image

Guld, silver och brons ersatte kung, dam och knekt.

Image

Tellus/u var bland annat en inte-äta-kött-utmaning.

Image

Motion graphics.

Allt handlar om hur du spelar dina kort.
Låt Grace hjälpa dig!